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Unübertroffene Klangqualität
Die steten Forderungen nach noch besserem Sound und Transparenz in Theatern, Clubs, Kulturstätten und Kunstzentren haben Yamaha dazu veranlasst, die exzellenten Klangeigenschaften der berühmten eigenen "State Of The Art"-Mixerserie auch in den Geräten DME64N und DME24N zu verewigen. Aus diesem Grund ist Yamahas 30-jährige Erfahrung bei der Herstellung von professionellem Audio-Equipment in die Entwicklung der neuen Schaltkreise geflossen. Hierzu gehören neben den exzellenten 96kHz/24bit-Wandlern natürlich auch alle anderen elektronischen Bauteile vom Netzteil bis zur Erdung der Geräte.
Überdies ist das DME24N mit neu entwickelten Vorverstärkern ausgestattet worden, die das Signal am Input absolut akkurat verarbeiten. Die extraordinäre Transparenz und Präsenz des Sounds eignet sich gleichermaßen für eine ganze Reihe von Anwendungen, wie unter anderem Live-Auftritte, Theatervorführungen, Ansprachen oder auch Lesungen.
Leistungsstarke DSPs erlauben ein einfaches System-Design mit einer exzellenten Anpassungsfähigkeit an diverse Anwendungen und Umgebungen.
Ganz egal, ob Sie in Kunstzentren, Theatern oder Konzerthallen auftreten, die Anforderungen an das Soundsystem variieren je nach Größe und Beschaffenheit der Performance. Dank der bemerkenswerten Vielseitigkeit der Engines DME 64N und DME24N, bilden sie die perfekte Antwort auf komplexeste Ansprüche an Audiosysteme. Mehr als 175 Komponenten inklusive Crossover, Delay, Dynamics, EQ, Filter und Matrix Mixer wurden in beiden Geräten integriert. Diese können frei kombiniert und so für alle denkbaren Anwendungen konfiguriert werden. Ein weiterer Vorteil der beiden Geräte ist der modulare Aufbau. So kann die I/O Kapazität des DME64N auf 64x64, die des DME24N auf 24x24 Ein- und Ausgänge erweitert werden. Über Mini-YGDAI-Karten stehen sowohl analoge wie auch digitale I/Os in den gängigen Formaten AES/EBU, TASCAM und ADAT zur Verfügung. Bis zu acht Einheiten der DME64N-Engine können zwecks Schaffung eines fast beliebig großen Audiosystems kaskadiert werden. Die leistungsstarken DSPs erlauben die Kreation komplexester Konfigurationen, die für feinste Abstimmung je nach Art der Veranstaltung sorgen. So kann zum Beispiel der Klangcharakter der Hauptlautsprecher anders eingestellt werden als der der Monitore, der Aux-Monitore oder der Lautsprecher für die Lobby, die Umkleide oder anderer Orte. Bis heute waren solche Installationen wegen der unzureichenden Offenheit herkömmlicher Systeme zeit- und kostenintensiv. Die überragende DSP-Power der beiden DMEs jedoch machen die Bildung und den Einsatz komplexester Systeme zum Kinderspiel.
Audio-Netzwerk-Tauglichkeit über die MY16-C-CobraNet-Karte
Die Übermittlung von Audiosignalen über weite Distanzen ist ein prinzipielles Problem bei der Entwicklung von Audiosystemen für Stadien, Arenen und andere große Veranstaltungsorte. Die Installation von langen Kabeln ist nicht nur zeit-, arbeits, und kostenintensiv, es kommt auch zu gefürchteten Signal-Verlusten. Die Kombination von Yamahas DME-Engines über das CobraNet™ stellt eine äußerst effektive Lösung bei solch großen Installationen dar. Mit Hilfe des NHB32C und einem 32-I/O-CobraNet-Audiointerface können bis zu 64 Kanäle Digital Audio in einem einzigen CAT5-Kabel übertragen werden. Eine MY16-C-Karte in einer DME64N oder einer DME24N erlaubt das Senden und Empfangen von 16 Audiosignalen über das CobraNet. Systeme, die aus den Geräten DME64N oder DME24N, MY16-C und anderen CobraNet™-kompatiblen Yamaha-Produkten bestehen, stehen für eine einfache und preiswerte Verkabelung von großen Distanzen bei flexiblem Audiorouting.
CobraNet™
CobraNet™ ist ein echtzeitfähiges Audio- und Steuerdaten-Übertragungs-System, welches die 100-Base-T-Ethernet-Technologie verwendet. Es erlaubt die Überbrückung von 200m*1-Distanzen (zwei 100*1-Kabel via Switch) bei handelsüblichen CAT5/100Base-TX-Kabeln und bis zu 2 Kilometer*1-Distanzen über optische Kabel (als optische Daten). Das System ist bei einer Latenz von konstanten 1,33ms, 2,66ms oder 5,33ms sehr schnell und dank seiner Eigenständigkeit äußerst betriebsicher. Dank der nutzbaren Standard-Bauteile im Hinblick auf Kabel und Anschlüsse ist es bemerkenswert einfach zu nutzen und sehr preiswert.
*1. Die Länge mag je nach Kabelzustand und anderer beteiligter Faktoren kürzer ausfallen
*2. MY16-C CobraNet ist kompatibel mit 1.33ms, 2.66ms and 5.33ms Latenz. NHB32-C Network HUB/Bridge und ACU16-C Amp Control Unit sind derzeit kompatibel mit 5.33ms Latenz.
Verschiedene Soundsystem-Setups für verschiedene Events.
Eine wichtiges Merkmal von Sport-Events ist, dass Spielfelder, Bühne und Zuschauerränge je nach Art der Veranstaltung zu wechseln pflegen. Und wieder einmal sind es die DMEs, die sich für einen solchen Job perfekt eignen. Beide Einheiten lassen es zu, bis zu 999 verschiedene Szenen* im internen Speicher abzulegen, zu denen sowohl Parameterwerte als auch DSP-Konfigurationen gehören. So können verschiedene Audio-Einstellungen (z.B. Lautsprecher-Zuweisungen) gespeichert und wieder aufgerufen werden, die in unserem Beispiel vorher jeweils auf die Zuordnung des Spielfeldes oder der Ränge zugeschnitten wurden. Kontrolliert werden die Szenenwechsel via Frontpanel, PC oder ICP Intelligent Control Panel.
*Die Anzahl der Szenenspeicher variiert je nach Datenvolumen der Konfigurationen.
DME und die PM5D-Digital-Audio-Mixing-Konsole
Denken Sie einmal an die populären Mixer der PM-Serie und deren Status bei internationalen Live-Performances. Der PM5D ist das jüngste Modell der angesehenen Reihe. Diese Konsole der nächsten Generation verfügt über wahrhaftig beeindruckende Eckdaten, 64 Inputs, 28 Busse und acht Matrizen – inklusive eines klaren Vorteils bezüglich Gewicht und Größe. Es können nun DME64N und PM5D für die Schaffung einer noch mächtigeren Konsole miteinander kaskadiert werden, indem die DME64N als Expansion der Output-Matrix (max. 40x64) oder als Lautsprecher-Prozessor-Einheit verwendet wird.
Innovative Verwendbarkeit
Die Parameter der DME64N können für eine nahtlose und effiziente Arbeitsweise direkt vom PM5D aus kontrolliert werden. Realisiert wird die Steuerung über Kaskade-Anschlüsse oder die MY16-C. Außerdem können die acht Preamps und Wandler der AD8HR, die über hoch auflösende Inputs im 96kHz/24Bit-Format verfügen, über die PM5D in 1dB-Schritten ferngesteuert werden. Beim Bilden eines CobraNet™-Systems, das mit NHB32C Network Hub und Bridge, ACU16C Amp Control Unit und PC-N Power Amplifiern ausgestattet wurde, ist es möglich, die DME-N, die AD8HRs, und das Monitoring aller Amps von einer einzigen FOH-Position aus zu steuern. Solch innovative Operationen können bei Live-Anwendungen erstmals realisiert werden.
DME64N & DME24N: Kontrollierbare Parameter von der PM5D-Konsole aus
- Szene Recall/Store
- Crossover
- Delay
- Output fader (On/Off, Cue inkl.)
- GEQ
- Matrix on/off, level
- PEQ
Flexible Raumanpassungen
Räume je nach Anforderungen des Events teilen oder kombinieren zu können, ist Pflicht für zum Beispiel Betreiber von Ballsälen. Yamahas DMEs verfügen über vortrefflich geeignete Funktionen, um zwischen verschiedenen Raum-Patterns hin- und herzuschalten. DMEs können bis zu 999* verschiedene Szenen speichern. Jede Szene beinhaltet die Parameter der Einzelkomponenten und ihre Konfiguration. Das heißt, Sie wechseln mit der Szene auch die Konfiguration. Dadurch kann das Audiosignal, das auf die Lautsprecher geschickt wird, frei arrangiert und die Klangfarbe des Patterns ebenso frei justiert werden.
*Die Anzahl der Szenenspeicher variiert je nach Datenvolumen der Konfigurationen.
Einfache und reibungslose Bedienung für Amateure
Es mögen Bedenken bestehen, dass Veranstaltungspersonal ohne besondere Vorkenntnisse oder Fähigkeiten die DMEs bedienen kann. In Kombination mit einem über ein CAT5-Kabel verbundenen ICP1 Controller können DMEs reibungslos und schnell diverse Raum-Pattern-Variationen aufrufen. Über die ICP1 können die meisten Parameter gesteuert sowie den Szenen Namen zugeordnet werden. Das große LCD-Display ist in der Lage, die Namen der Szenen und der Parameter in fünf verschiedenen Sprachen – Japanisch, Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch – anzuzeigen.
Zudem existieren drei verschiedene Modelle von an der Wand montierbaren Controllern: CP4SF mit vier Fadern und vier Schaltern, CP4SW mit vier Schaltern und CP1SF mit einem Fader und einem Schalter.
Diese Controller stellen ein beispielloses Benutzer-freundliches Interface dar, welches auch Amateuren eine flüssige Bedienung bei einem Minimum an Zeit- und Arbeitsaufwand erlaubt.
Integration von Audio-Visuellen Präsentations-Systemen mit Touch Panel Control
Beide Engines DME64N und DME24N verfügen über die Schnittstellen MIDI, RS-232C, GPI USB sowie ein Ethernet-Terminal um diverse Verbindungen zu externen Geräten einzugehen. Beim Anschluss von z.B einem Touch Panel Controller an ein Audio-Visuelles Präsentations-System können Geräte wie Projektoren und Monitore simultan gesteuert werden. Diese Lösung erlaubt die zentrale Steuerung von Geräten, die über ein Touch Panel verfügen.
Realisieren von kreativem Sounddesign bei Benutzung des Surround-Prozessors und SPX-Komponenten
Schon über die eingebauten Surround-Funktionen können verschiedene Spezial-Effekte kreiert werden. Nutzt man nun noch die mit dem SPX 2000* (Yamahas angesehener Multi-FX-Prozessor) vergleichbaren Effekt-Ressourcen, sind noch komplexere Klangschöpfungen möglich.
* Für ein zukünftiges Upgrade vorgesehen
Bildung eines Steuer-Netzwerkes über eine einfache CAT5-Kabelverbindung
DME64N und DME24N sind beide mit einem RJ45 Ethernet-Terminal ausgestattet. Ein DME-N-Steuer-Netzwerk kann einfach via 100Base-T-CAT5-Kabel hergestellt werden. In solch einem Netzwerk besteht zum Beispiel die Möglichkeit, DMEs zentral mit der Software DME-Designer und einem PC zu steuern.
Automatische Audioprogramme bei einem sich täglich wiederholenden Programm
Ein einfaches System für automatische tägliche Audio-Ausstrahlungen zu festgelegten Zeiten ist für Geschäfte, Restaurants und andere Einrichtungen von zunehmender Bedeutung. Über ihre Komponente Event Scheduler* sind die Engines DME64N und DME24N perfekt für solche Anwendungen gerüstet. So sind sie nicht nur in der Lage, Automatik-Funktionen von z.B. CD-Playern über ihre GPI-Schnittstellen zu unterstützen, sondern sie können auch Wav-Files direkt aus dem Speicher und synchronisiert zum Event Scheduler abspielen.
*Für ein zukünftiges Upgrade vorgesehen
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